馒头|原神:融甘阵容终于可以优化香菱了?草系燃烧反应,甘雨喝汤!

馒头|原神:融甘阵容终于可以优化香菱了?草系燃烧反应,甘雨喝汤!

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【馒头|原神:融甘阵容终于可以优化香菱了?草系燃烧反应,甘雨喝汤!】馒头|原神:融甘阵容终于可以优化香菱了?草系燃烧反应,甘雨喝汤!

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馒头|原神:融甘阵容终于可以优化香菱了?草系燃烧反应,甘雨喝汤!

馒头在论坛里冲浪的时候 , 突然看到了一则关于“融甘新阵容”的视频 , 顿时“大为震惊”!难道甘雨终于可以在须弥版本畅快喝汤了?

其实早在草系反应爆料初期 , 馒头写过一篇关于“当下版本融甘阵容的使用指北” , 其中提到“如果燃烧反应可以持续且稳定带来火元素附着 , 那么融甘的地位将会进一步提升” 。
如今看来 , 这则预言似乎要成真了?
科莱顶替香菱 成为融甘体系新拼图
在最新的须弥版本“融甘阵容”中 , 移除了原本的挂火角色香菱 , 并加入了新四星草系辅助“科莱” 。 完整的队伍为“甘雨、班尼特、科莱、钟离” , 兼顾了治疗、抗打断、增伤以及挂火效果 。
但因为这一段演示视频实在有些太糊了 , 馒头只能简单梳理了一下其中的反应逻辑 。

首先还是说一说该阵容的操作说法 , 起手科莱释放元素爆发及元素战技挂草 , 随后班尼特开大并释放元素战技 , 附着火元素并造成燃烧反应 , 随后切出甘雨持续进行瞄准射击 。
在这段视频中 , 每次循环甘雨共计造成四次触发融化的蓄力射击伤害 , 而其中有三箭均享受了班尼特元素爆发的攻击力增益 。

其实这一个配队的基础逻辑 , 应该就是用不断用燃烧反应、火元素残留以及持续“挂草”三者相互作用 , 持续保持原魔身上的火元素附着 。
起手用科莱与班尼特造成第一次燃烧反应 , 甘雨射击后触发融化反应 , 同时消耗燃烧并转为火元素附着 。 残余的火元素 , 再次与科莱大招的挂草效果发生反应 , 触发二次燃烧效果 , 以此反复 。

馒头大概看了十来遍演示视频 , 不知道这样的逻辑理解是否正确 , 但是有一点结论可以清晰得出 , 甘雨终于能在须弥喝汤了!
融甘体系一直不弱 只是匹配强力挂火如果参照视频中甘雨每轮爆发可以造成四次融化伤害 , 以目前馒头甘雨的练度计算 , 每次爆发可以造成接近60万的伤害 , 而且输出轴以科莱的元素爆发冷却时间为标准 , 15秒可以循环一次 。

除此之外 , 科莱不仅可以提供挂草效果 , 还能基于四命在释放元素爆发后 , 提高全队60点元素精通 , 持续12秒 , 为融化反应带来增伤机制 。
其实单就目前“融甘”的强度而言 , 输出并不劣势 , 而更多限制于“匹配挂火队友缺失”与“抢队友”的现状 。

目前甘可以选择的持续挂火角色只有香菱 , 但是香菱的元素爆发以自身为核心 , 与甘雨狙击手的身份并不匹配 。 更何况无论是“万达国际”还是“雷国队” , 香菱及班尼特都是炙手可热的选手 , 往往存在抢队友的矛盾 。
目前科莱加入融甘体系 , 只是初步尝试 , 核心逻辑还是燃烧反应带来的增益 , 所以后期如果出现更稳定的远程持续挂草角色 , 那融甘体系或许还能进一步“喝汤” 。

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