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近几年来——尤其是最近几个月 , 你可能会发现 , steam上的“国区” , 似乎离大众印象中所谓的“低价区”越来越远了 。 曾经两位数就能买到的游戏 , 如今300都已经是保底 。
(褒贬不一的MW2 , 普通版国区要价446)
但唯独有一些小黄油 , 似乎仍然在全球经济纷乱的大潮中屹立不倒 , 并神奇地——仅为咱中华好儿女们 , 持续提供最具性价比的踏实服务 。
(有的小黄油 , 甚至便宜到干碎了低价双霸阿根廷与土耳其)
在这个魔幻的2022年 , 游戏玩家切身体会到了国际形势对臭打游戏的深远影响 。 但只有这些小黄油 , 遗世独立 , 用最亲民的价格 , 在雾霭烟霾的战火中向你笑着招手 , 为你递上新鲜的纸巾 。 所有人都在变 , 只有她们似乎没变 。
在阿根廷和土耳其尚未被“精神殖民”的年代 , steam国区的各类游戏价格总体几乎在全区中排名垫底 。 但随着17年SE《尼尔:自动人形》那著名的400元定价一举轰开了国区的低价神话后 , 我们能看到越来越多的厂商定价开始突破想象 , 试图将国区游戏价格与“美、日、港”等高价区接轨 。
(八方旅人 , 一方50 。 从此SE的对华定价策略一直延续到今天都没有变化)
而在2022年的今天 , 国区的价格优势已经微乎其微 。 别说3A大作价格经常突破400-500元 , 就连一些低成本小品 , 价格也往往是379、438等等令人心惊胆战的数字 。
(本期待着Atlus老IP堂堂复活 , 却不料379元换来了粗糙低成本的《灵魂骇客2》)
尽管阿根廷、土耳其、俄罗斯曾经成为了许多玩家的“第二家乡” , 但这“外国云旅游”的路途上 , 已经有不少玩家被迫悲惨遣返 。
因为 , 今年发生的事情实在太多了 。
从索尼单方面宣布PS5价格上涨开始 , 许多玩家终于切实感受到了来自全球经济动荡与汇率波动的压力 。 俄乌战争背景下 , 数个我们耳熟能详的游戏平台俄区成为了政客们软性施压的筹码 , 波动的美元连带加压大量国家的通胀风险 。
(也许是受到战神等一批新作的影响 , 这波涨价几乎没有影响PS5的销量)