在Flash中制作一个动态文本 , 如果用文档类实现该文本的缩放 , 该如何操作呢?笔者与大家分享一下自己的经验 。
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工具/原料Flash CS6
方法/步骤1新建一个文档类文件ZoomIt.as , 将它保存到文件夹中 , 本例为“文档类缩放文本” 。
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2在文档类中插入影片剪辑MovieClip类 , 代码如下图所示 。
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3接着 , 定义ZoomIt类 , 继承MovieClip类 。
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4然后 , 定义一个函数scalet , 用于缩放文本 。
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5在函数中 , 文本横向缩放为原来的3倍 , 纵向缩放为原来的2倍 。
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6接下来 , 新建一个Flash文档 , 与类保存在同一目录中 , 用文本工具在舞台中绘制一个动态文本框 , 在属性面板中将实例名称取名为“txt” 。
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7单击舞台的空白区域 , 在类选项中输入类名“ZoomIt” 。
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8【使用文档类在Flash中缩放文本】新建一个代码图层 , 打开动作面板 。
创建一个MovieClip类的实例 , 用变量m引用它 。
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9最后 , 调用类中的scalet函数 , 实现动态文本的放大 。
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10运行程序 , 在舞台中的动态文本“静夜思” , 已放大为原来的数倍了 。
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注意事项新建Flash文档时 , 应选择“ActionScript3.0”选项 。
在属性面板中应嵌入字体 , 运行程序后动态文本才能正常显示 。
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以上内容就是使用文档类在Flash中缩放文本的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!
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