游戏王罪卡组这么组

游戏王罪卡组这么组

游戏王罪卡组这么组

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殖希罪卡组的问题:1, 。有场地没怪,有怪没场地态似,有怪有场地没保护攻宣对面旋风全炸,至于同时起手抓到场地或者技抽,再加一张怪的几率可以用二项分布改进算得
2.只有一只怪,对面靠每回合盖伏一张就能苟活,直到抽出旋风类或者别的
3.不从额360问答外卡组拉怪,导致多样性降低,对面拉出电光皇寂静荣誉方舟骑士就可克制
4.遇事不决电光皇!罪卡组这降著种不从额外拉怪的老套牌其实有点过时了
5.南示居千苗志校由于技能抽取,很多怪其实很不错也很难塞到罪卡组里,因为与技能抽取拮抗关系
关于罪卡组的同调召唤:首先卡组本就不是很适合,第二玩同调就得带罪青眼白龙,然后摸到青眼白龙就是废卡,不像宝玉神虹龙还可以从手卡除外,第三同调的怪都有效果,和技能抽取强力拮抗,罪卡组比起别的卡组也不太稀罕10星12星同调的高攻击力,第四玩同调叶备践斯连肯定优先选别的卡组这不是罪卡组强项!!!所以放弃同调
除了场地和罪,你的最重要的是就是如何保护你的场地!为此推荐了很多用于保护场地或者兼顾保护场友胡标风销促虽现施地的卡
以下分享牌色(还有一种是技抽齿车罪,和古代机械卡组混在一起,没研究过),大部分没有限制文华算稳字成并百及班互带的数量,带的时候也只带一部分,仅供参考
首先是场地魔法卡:山铜结界(必带!至少1,毕竟你上场地的时候你不可能场上事先站着特殊召唤的罪,自身又非常防止被破坏)
罪世界(其实,如跳果对面没有把你使你盖伏的卡(罪虹龙守备为0!),你自己也没有召唤过罪虹龙,不然第三个虹龙肯定召不出来的稳谓施识调看,优先检索罪虹龙而非罪电子终结龙,原因是赶紧检索了把牌库里的宝玉神虹龙除外了防止摸到废卡吧)
缚神冢
召唤限制——额外之责还器个力房按害求网(你基本不从额外拉怪,敌人会 。)
王家长眠之谷
野蛮斗技场(很不建议)
清净世界(很不建议)
多带几种场地魔法卡,每种带少点,惑星探查车或者星球改造检索才能检索纪支物配当到针对对面和适合现在局势的!

罪电子终结龙3
罪星尘龙3
罪虹龙究极宝玉神虹龙(3比2,为了防每止摸废卡,其实仔细想想2张其实就够了 。虽然虹龙比罪电终差很多,但是不带显得怪太少了,比3比3废卡率低比2比2抽卡率高,毕竟一般来说你一局怎么会召唤第三个罪虹龙呢)
寒冰手(强力而且不吃技抽本身!)
火焰手(同上)
特莱恩之虫惑魔
机皇帝高眼水亚买掌着元包概神智无限
机皇帝神陆无限
惑星务格丝好胡案探查车(不然哪来那么多场地湖些父却多样族米年呢 。。。这个还可以选哪个场地)
灰流丽
增殖的G
时机神卡米恩
绿叫黑森林的魔女(除了检索小怪,罪虹龙也可以感审皮庆晶林段载毛信玉)
雷王
魔陷:
银河旋风
反查
封印之黄金柜(缺怪拉怪,缺场地拉场地,都不缺拉技抽之类的)
奈落的落穴
强欲而贪欲之壶
黑洞(感觉罪卡组适合后攻,不然先攻都上去了吃旋风场上空了被暴打,黑洞很适合罪卡组)
突破技能
技能抽取3
鹰身女妖的羽毛扫1
星球改造1(限制卡 。。。)
魔之卡组破坏病毒(还可以可以在场地炸了的时候把罪解放了不浪费免得被效果自爆,感觉比暗之卡组破坏病毒好)

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