C4D如何制作魔方

C4D是我们日常生活与工作经常使用的一款三维效果处理软件, 广泛应用于广告设计, 影视动画特效等领域 。 其功能十分强大, 既能够制作影视特效, 又能够制作逼真模型 。 那么如何利用C4D制作魔方呢?

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需要这些哦
C4D软件R19版本
电脑
方式/
1打开C4D软件并在对象框中选择建立一个立方体, 快捷键C将立方体酿成可编纂对象 。 选择“边编纂模式”, 快捷键Ctrl+A全选中边, 右键选择“导角”东西, 在属性栏中将导角的细分数输入5 。 在透视图中拖动到如图所示位置 。
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2在材质面板中双击新建一个默认材质球, 双击材质球调出参数设置面板, 在面板中我们选择“反射”选项, 在“反射”参数中选择“添加”-“GGX” 。 鄙人方“层颜色”里的“纹理处”选择“菲涅尔”, 将材质的高光透明度降低, 高光强度降为0, 。 然后将材质球赋给立方体, 这步是建造魔方各个面之间的裂缝 。
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3在材质面板中, 选中材质球, 按住Ctrl键同时拖出6次, 即复制6份材质球, 并依次按照需要点窜材质球的颜色 。 魔方有6个分歧颜色的面, 所以要6个分歧颜色的材质球 。 这里需要注重是再复制出6个, 加上本来边缘的材质球, 总共是7个材质球 。
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4选择面编纂模式, 在选择及时选择东西别离选中立方体的6个面并将分歧颜色的材质别离赋给这6个面 。 这样魔方就初步具有了外形 。
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5在菜单栏中找到并依次选择“活动图形”-“克隆”, 然后在对象面板中将立方体对象拖入克隆对象下方酿成其子集 。 选择克隆对象, 在属性中将克隆的模式选为“网格摆列” 。 再在对象面板中选中立方体对象, 选择缩下班具在透视面板中拖动缩小立方体, 直至呈现魔方结果 。 这样一个魔方模子就完当作了 。
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总结:11、打开C4D软件并在对象框中选择建立一个立方体, 快捷键C将立方体酿成可编纂对象 。 选择“边编纂模式”, 快捷键Ctrl+A全选中边, 右键选择“导角”东西, 在属性栏中将导角的细分数输入5并拖动 。
2、新建一个材质球, 双击材质球调出参数设置面板, 在面板中我们选择“反射”选项, 在“反射”参数中选择“添加”-“GGX” 。 鄙人方“层颜色”里的“纹理处”选择“菲涅尔”, 将材质的高光透明度降低, 高光强度降为0, 。 然后将材质球赋给立方体 。
3、选中材质球, 按住Ctrl键同时拖出6次, 即复制6份材质球, 并依次按照需要点窜材质球的颜色 。
4、选择面编纂模式, 在选择及时选择东西别离选中立方体的6个面并将分歧颜色的材质别离赋给这6个面 。
【C4D如何制作魔方】5、在菜单栏中找到并依次选择“活动图形”-“克隆”, 然后在对象面板中将立方体对象拖入克隆对象下方酿成其子集 。 将克隆的模式选为“网格摆列” 。 选中立方体对象, 选择缩下班具在透视面板中拖动缩小立方体, 直至呈现魔方结果 。

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