Flash如何导入素材,部分对象区域转换为元件

Flash是制作动画利器 , 几乎学过动画的朋友无人不晓 。 那么我们要怎样导入素材呢?将部分区域作为元素转为元件怎么做?不要担心不会做 , 跟着小编一步步来做!工具/材料 Flash CS3
导入素材到舞台并将其转换为元件 01 执行:文件--导入--导入到舞台 , 快速导入合适的素材内容到舞台上 。

Flash如何导入素材,部分对象区域转换为元件

文章插图

02 为了便于我们进一步进行编辑 , 可在导入的素材上右击选择“转换为元件” 。

Flash如何导入素材,部分对象区域转换为元件

文章插图

03 在我们弹出的转换元件窗口上 , 输入元件的名称 。
调整中心点的位置 , 以及选择我们元件的类型 。

Flash如何导入素材,部分对象区域转换为元件

文章插图


01
02
03
进入元件内部编辑 01 选择我们的变换工具 , 调整元件的比例及角度 。

Flash如何导入素材,部分对象区域转换为元件

文章插图

02 右击选择“在元件内部编辑” , 快速进入元件的内部 。

Flash如何导入素材,部分对象区域转换为元件

文章插图

03 选择图像 , 右击选择分离将对象打散为可编辑状态 。

Flash如何导入素材,部分对象区域转换为元件

文章插图


01
02
03
使用魔术棒去除不需要的部分 01 选择套索工具 , 找到我们套索工具下的魔术棒工具 。
点击蝴蝶的边界 , 选择空白的蝴蝶外围区域 。

Flash如何导入素材,部分对象区域转换为元件

文章插图

02 右击将我们选择的区域 , 通过剪切命令删除掉 。

Flash如何导入素材,部分对象区域转换为元件

文章插图

03 使用套索工具 , 沿着蝴蝶的翅膀区域绘制一个范围 。

Flash如何导入素材,部分对象区域转换为元件

文章插图


01
02
03
将选中的区域转换为单独的元件 01 我们右击将选择区域 , 选择转换为元件命令快速将当前区域转为元件 。

Flash如何导入素材,部分对象区域转换为元件

文章插图

02 在我们弹出的窗口上 , 输入新的名称 。 (例如:左翅膀)
将我们的元件类型 , 选择为图形元件 。

Flash如何导入素材,部分对象区域转换为元件

文章插图

03 按着同样的方法 , 将蝴蝶其他区域转换为单独的元件以便更好的编辑 。

Flash如何导入素材,部分对象区域转换为元件

文章插图


特别提示 【Flash如何导入素材,部分对象区域转换为元件】

推荐阅读