传统文化|老味道、新潮流 传统文化跨界抓住年轻人的心( 二 )


“90后”的她向采访人员坦言,从苏绣技艺上自己是一定无法企及母亲的高度,但是苏绣需要一个更好的生态链来传承,“一个适合苏绣传承的生态圈,那么我创建品牌,就是希望能够去探索这样一个模式,对苏绣传承也是有助益的。”
传统文化|老味道、新潮流 传统文化跨界抓住年轻人的心
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中国工艺美术大师、国家级非遗项目(苏绣)代表性传承人姚建萍 受访者供图今年七夕节,王者荣耀推出了王昭君·乞巧织情传说皮肤,正是结合了乞巧刺绣习俗,并携手大师姚建萍打造了同款苏绣成衣。这件成衣运用了苏绣特有的“仿真绣”和“乱针绣”,纯手工一针一线打造,集合了苏绣“平、齐、细、密、匀、顺、和、光”的艺术特点。
事实上,苏绣从诞生之初就是奢侈品,多为帝王将相和达官贵人所使用。即使到了现在,手工苏绣作品价格也是居高不下。姚兰也常常面临这样的困境:姚绣的设计产品得到年轻人喜欢了,但是这部分年轻人还没有富裕起来,消费能力还不够。最终团队决定咬牙推下去,她相信这是一个培育市场的周期,只要以高品质坚持下去,能够获得相应回报。“也有年轻人来问我这套王昭君服装能不能买,我都说基本上大家是买不起,太贵了。”
在她看来,这样的合作一定程度上有着引领作用。“你(姚建萍)是一个非遗大师,去跟一个游戏合作,会不会有顾虑?当姚老师踏出第一步之后,其他老师也会觉得,姚老师都可以放下自己工艺大师的身份,愿意去和当下年轻人的流行接触,他们也会更放心来探索这条路。”
北京师范大学艺术与传媒学院副教授何威认为,游戏对传统文化的承载分为三个层次,即从借用元素与形式的表层,进而将传统文化的真实信息植入,最后深入到能在叙事和互动中传播价值取向。层层深入,做一个“有文化”的游戏,也帮助玩家“更有文化”。
类似王者荣耀中皮肤的植入,其实是把传统文化的元素放在游戏里,让年轻人首先接触和喜欢。“有人也许会觉得这种表达是浅层次的,只是一个简单知道,但是在今天的浮躁社会里,能让年轻人首先对这些传统元素感兴趣是非常重要的事情。”何威说,对传统文化的认知,是需要入口的,在这方面游戏能够发挥积极的作用。(完)

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