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5点击【材质编纂器】 , 弹出材质编纂器设置栏 , 按图示设置好一个白色塑料材质球和一个黄色发光材质球 , 并将材质球别离附加给对应的模子 。 最后 , 点击【衬着】将建造好的方形吸顶灯模子衬着出图即可 。
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以上内容就是3Dmax如何制作方形吸顶灯的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!
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