前面我们已经领会了3Dmax软件中圆形吸顶灯模子的建造方式 , 今天我们就来领会下3Dmax若何建造方形吸顶灯 。
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需要这些哦
3Dmax2012
方式/
1【3Dmax如何制作方形吸顶灯】打开3Dmax2012软件 , 点击【建立】-【图形】-【矩形】 , 在作图区域绘制一个矩形图案并按图示设置好矩形的各个参数 , 建造出一个矩形路径图案 。 选中图案 , 点击【对象颜色】将图案的对象颜色设置为:白色;
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2点击【建立】-【图形】-【线】 , 在作图区域绘制一个线段图案 。 点击右边工作区中的【极点】图标 , 选中图案上的点并进行移动调整 。 完当作吸顶灯外壳截面图案的建造,并将【对象颜色】同样设置为:白色;
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3选中建造好的路径图案 , 点击【点窜】-【倒角剖面】-【拾取剖面】 , 鼠标点选截面图案 , 建造出灯壳外框模子(如图所示);
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4点击【建立】-【图形】-【矩形】 , 在作图区域绘制一个矩形图案 。 点击【点窜】-【挤出】 , 并按图示设置好挤出的各个参数 , 建造出吸顶灯灯面模子 。 选中灯面模子 , 按图示调整好灯面与灯壳的位置关系(如图所示);
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