科幻电影中错误的观点 你所不知道的太空知识( 二 )

科幻电影中错误的观点 你所不知道的太空知识

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太空中并不是都那么寒冷:太空通常被描绘成一个黑暗、寒冷又荒凉的地方 , 特别是当电影中的太空人离开安全的太空船时 。 这种描述一切都很好 , 除了寒冷的部分 , 只有当你发现自己身处银河系某个遥远的角落 , 且附近没有恒星时 , 寒冷这点才成立 。
但假设你在地球轨道上正对着太阳 , 这里的宇宙真空环境的温度可能是高达摄氏120度 , 这就是为什么太空服是白色的 , 这种颜色反射光的效果比其他任何颜色都好 。 尽管如此 , 你背后没有暴露在阳光下的部分 , 温度可是会很低的 。 热量在太空中不会均匀传播 , 所以如果你不朝向热源 , 你可能会感到非常非常寒冷 。
科幻电影中错误的观点 你所不知道的太空知识

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太阳真正的颜色并不是像你看到的那样:说到太阳 , 不知道为什么它在电影里总是以黄色呈现 , 但其实我们从地球上看到的颜色是一种由地球大气层造成的视觉错觉 。 就像白天的蓝天一样 , 来自太阳的光在大气中传播并扭曲 , 于是才在黎明和黄昏时形成彩色的景象 。
在太空的真空中 , 没有任何物质能够折射光线 , 所以太阳便会呈现出其本来的面貌 , 也就是白色 。
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陨石自身其实没有那么热:天空中闪过一道亮光 , 随后是一缕烟雾 , 然后一块炙热的太空岩石撞向了地面 , 并在撞击后留下了一个巨大的烧焦陨石坑 。 虽然烟雾状的尾巴和陨石坑的部分是正确的 , 但陨石坠落时并不会真的那么热 。
陨石是以某种方式进入地球大气层 , 并承受住强大的摩擦力 , 最终落在地球表面的小行星 。 这种情况经常发生 , 我们通常看不到这些陨石 , 因为它们一般都很小 , 也都落在无人居住的地区 。 即使哪天有一颗落在了城市里 。
陨石坑之所以出现 , 也是因为陨石撞落时的高速 , 而不是热量的关系 。 它们确实会因为摩擦而变热 , 但倒不至于在撞击时烧掉地面上的一切啦 。
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太空船和行星间的通讯:尽管我们很想相信太空船和行星间可以进行即时通讯 , 但这是不可能的 , 至少现在还不可能 。 现代通讯系统依赖的无线电信号与辽阔的太空相比 , 其速度显得相当慢 。 这样的信号全部一光年都需要花数年的时间了 , 更不用说数百甚至数千光年的距离 。
如果你想要向一个遥远的星系传送讯息 , 那你大概得等好几千年 , 这通讯息才会传到那里 , 然后再等个好几千年才能收到回复 。
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太空中并不是一片繁盛景象:太空并不像电影中的场景那样拥挤 , 并充满着各种活动 , 那里基本上是挺孤立无趣的地方 。 是一片行星、恒星和其他物体间相隔数十亿公里的虚无环境 , 即使你有一艘可以以光速飞行的太空船 , 大多数时候你也只能看到充满着遥远的恒星与行星的黑色画面 , 即使距离最近的天体间真实距离也非常遥远 。
要解释得更清楚 , 就比如说那个你可以在晴朗的夜晚里看得很清楚的月球 , 大约离我们有384400公里远 , 这距离相当于绕地球近十圈 。 曲速引擎可以扭曲时空 , 让你在一眨眼间抵达外星星系的遥远角落 , 这是所有太空骏马会有的基本桥段 。
我们通常会看到有这种能力的太空船在瞬间从零加速到超光速 , 但根据物理定律 , 在太空船上的人至少也该被狠狠推进座椅里吧!但严格来说 , 没有人有办法在这样的加速中幸存下来 , 因为对于脆弱的人体而言 , 这样的重力实在太强大了 。 在我们找到能降低过载的影响的方法前 , 我们是无法考虑进行空间扭曲的 。

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