我们在利用3Dmax软件建好模子后 , 都要给模子附上材质让模子加倍形象活泼 。 今天我们就来领会下3Dmax若何设置材质中的一种代表——木材材质 。
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需要这些哦
3Dmax2012
方式/
1打开3Dmax2012软件 , 点击【建立】-【几何体】-【长方体】 , 在作图区域绘制一个长方体模子 , 并按图示设置好模子的大小参数 。 点击【材质编纂器】 , 设置一个白色材质球并附加给模子(如图所示);
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2选中模子 , 点击鼠标右键【转换为】-【转换为可编纂多边形】 。 点击右边工作区中的【线】图标 , 框选模子中的所有线后 , 点击鼠标右键【切角】 。 按图示设置好切角的各个参数(如图所示);
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3点击【衬着】-【衬着设置】 , 弹出衬着设置框 。 点击【指定衬着器】-产物级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary衬着器(如图所示);
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4点击【材质编纂器】 , 弹出材质编纂器设置框 , 点击【standard】-【VAryMlt】设置一个Vary材质球 , 按图示参数设置一个木材材质 。 点击漫反射右边的小方框 , 添加一张木纹材质贴图 。 完当作后将材质球附加给模子(如图所示);
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5【3Dmax如何设置木材材质】完当作材质附加后 , 点击【UVW贴图】 , 勾选长方体 , 按图示设置好长宽高参数 。 点击右边工作区中的【Gizmo】对UVW贴图进行调整 , 完当作后点击【衬着】衬着出图即可 。
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