MAYA软件在动画、游戏、影视等设计创作领域应用广泛,是一款功能较为全面且强大的三维建模软件 。本文小编来为大家分享关于MAYA文件刷权重的操作方法 。
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1、首先我们需要在电脑中双击MAYA应用程序,新建文件,设置画布尺寸,进入到工作区域中 。
2、从上方菜单栏中点击【文件 - 导入】命令,在文件夹中选择目标模型文件,导入到画布中去 。
3、绑定模型
· 在刷权重之前,需要先绑定模型文件以及做好骨骼绑定 。
4、设置绘制蒙皮权重工具
· 在菜单栏中点击【动画】选项,在动画工具架中,找到绘制蒙皮权重工具 。
· 双击“绘制蒙皮权重工具”选项,以调出工具属性栏,如图所示:
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5、查看骨骼对应的蒙皮范围
选择模型,在属性栏中,会显示出模型对应蒙皮的骨骼 。
· 在列表中选择任意骨骼,即可在模型中显示出对应骨骼控制的模型 。
· 选择每根骨骼可以查看对应的蒙皮范围,再使用刷子进行调整即可 。
6、设置绘制笔刷
· 想要调节笔刷大小,可以先选择绘制笔刷,然后按住B键的同时,拖动鼠标即可 。
· 想要调节笔刷的深度,可以按住N键的同时,拖动鼠标进行调节 。
7、绘制权重
· 在绘制权重时,通常使用平滑过渡的操作形式 。
· 使用“添加”绘制操作时,值可以设置的偏小一些 。
· 选择“替换”绘制操作时,值设置为0 。
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· 在对应的骨骼中绘制好权重后,点击锁形按钮锁定权重,可以防止影响到其他骨骼的绘制 。
8、0是不控制,1是完全控制;点击“窗口”菜单中的【常规编辑器 - 组件编辑器】选项,通过选择点,可以改变权重控制明显的骨骼值 。
【如何在MAYA软件中刷权重?MAYA软件刷权重的方法】以上就是关于如何在MAYA软件中刷权重的方法 。熟悉掌握绘制属性的设置方法,以及骨骼权重的绘制技巧,可以依次绘制出对应骨骼的权重 。
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