从这个意义上说,一个社会型虚拟世界是真正由“用户创造的”
(user-created)
地方,是由其玩家自己想象、创造和开发的地方 。社会型虚拟世界不仅作为一种娱乐形式让 “居民”拥有更多的自由度,他们往往可以创造或再创造无限接近于其理想人格的化身;因此,在社会型虚拟世界中,用户的身份是“用户化的”
(customized)
。掌控权成为了这类虚拟世界游戏最重要的魅力 。通过游戏,玩家们变成了“造物主”般的存在,拥有接近于无限的能力 。
也许有些人会将这种自由度与线上角色扮演游戏类比,并误以为是相似的,然而社会型虚拟世界与在线游戏的最大区别是,在线游戏中,用户到用户的关系
(user-to-user relationship)
和用户与环境的关系
(user-to-enviro
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