近些年来游戏市场越来越火热,吸引了很多人想要转行到游戏行业中 。那么了解这个行业的都知道,在游戏公司中也分为游戏建模、游戏原画、游戏特效等等不同的岗位,那么这些岗位之间有什么区别呢?作为新手又该如何选择?今天小编就带你一起聊聊关于游戏原画和建模哪个好?原画与建模哪个发展前景更好?
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首先我们先来了解一下游戏原画和建模的工作内容:
游戏原画设计
游戏原画主要分为游戏场景设计师和游戏角色设计师,场景就是游戏中的环境、机械、道具等静物,所以作为场景设计师需要掌握游戏场景元素设计理念,不同风格游戏的制作方法,能够根据原画制作出精细逼真的场景元素 。角色设计顾名思义就是游戏中的人物、动物等活物,那么作为角色设计师重点需要掌握人体结构,以及不同姿态的人物设计 。
建模设计
游戏建模主要分为3D场景建模和3D角色建模,游戏3D建模主要都是低模的制作,另外游戏都是实时渲染,所以游戏模型完成后并不需要渲染环节 。
那么一部游戏的完成,第一步需要原画师根据文字策划进行原画概念设计,为建模师提供三维模型制作工作的参照与标准,所以原画和建模也是相辅相成的两个工作岗位 。
这样两个岗位的发展前景、薪资待遇水平都非常不错,那么不管选择那个一个,都是需要长期的坚持学习才能达成的,所以如果你也对游戏行业感兴趣的话,就赶快行动起来吧!
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