原画设计在现当今的动漫设计和影视制作领域,是非常重要的岗位之一了,同时原画设计师也属于高薪技术岗位,吸引了一大批小白想从事原画设计岗位 。但是由于游戏原画的难度比较大,很多新手在刚刚接触原画的时候会觉得吃力,今天小编就带大家来聊一聊关于原画好不好学?学原画真的有用吗?
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原画美术设计是游戏设计中重要的核心环节环,在游戏原画中分为角色原画和场景原画,原画师需要根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,为后续的游戏制作制定美术参考要求和依据,是游戏制作必须有的职位,就业好,薪资高,目前市场上对于优秀原画师的缺口很大,很大大厂不惜重金吸引原画师,
同时美术相关的行业和岗位其实互通性很强,所以原画设计师的就业方向很广,比如游戏场景设计师、游戏美宣设计师、漫画师、动漫角色设计、商业插画师、自由插画师、场景概念设计师、分镜设计师等等,所以真的不用担心学了原画找不到工作,原画师的就业前景相当不错 。
那么原画师主要的就业方向是游戏公司,需要负责角色、皮肤、场景、光卡、道具、建筑等等游戏元素的制作,所以也不难看出原画师的技术要求很高,对于新手来说确实很难学,需要长时间的积累和练习才行哦 。
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