如何绘制CG原画Q版人物?CG原画入门

原画是指动画创作中一个场景动作的起始与终点的画面 , 一般都是以线条稿的模式画在纸上 , 然后加入阴影与分色的层次线 , 那么今天小编就绘制一个原画的Q版人物为给大家展示一下CG原画的步骤到底是什么 。跟小编一起学习如何绘制CG原画Q版人物?CG原画入门

如何绘制CG原画Q版人物?CG原画入门

文章插图
第一步打开【PS】文件 , 选择【套索工具】、【Ctrl+T】进行变形 , 【画笔工具】调整好人物形状 , 将前期绘制的剪影【复制】出来 , 按住【Ctrl+E】合并图层 , 前期绘制图层【Ctrl+G】命名改为【底片】 。
将复制的图层透明度调整到合适度数 , 【新建图层】开始绘制【线稿】 , 【画笔工具】从头部位置根据剪影开始描绘外轮廓 , 完成线稿的绘制 。
对于服装和动作遮挡的结构 , 需要注意【透视关系】 , 加一些【细节层次】增加一些【元素】让脖子和肩甲的位置更厚重一些 , 多绘制一条线增加一个面 , 具体如图示 。
左边肩甲不要设计的和右边一样 , 元素可以简单一些 , 左胳膊起稿注意因为视角关系会比右胳膊小 , 【套索工具】、【Ctrl+T】调整位置大小 , 具体如图示 。
选择视觉中心点 , 加入一些【符合人物设定】的电子元素 。身体部位相对来说会稍微简单一些 , 胸部盔甲、腰带等可根据剪影时的设计进行描绘 。
腿部部分会比身体部分简单 , 注意画面要有【高低起伏】 , 把护膝和鞋子的位置绘制出来 。
完善细节部分 , 比如细化【五官瞳孔】的位置 , 脸在绘制线稿有些臃肿 , 可以适当的修饰一下 , 头发、眉毛部位在强调一下 。
【如何绘制CG原画Q版人物?CG原画入门】最后【关掉剪影图层】 , 调整一下线稿 , 【套索工具】、【Ctrl+T】调整人物【线稿】的整体位置大小 , 绘画就完成啦!
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