影视原画和游戏原画哪个好找工作?游戏原画和影视原画哪个赚得多?

学习原画专业主要从事的方向有两个,一类是影视概念的概念设计,而另一类则是游戏项目的概念设计,很多同学不太了解这两个行业的区别,今天小编就带大家来看看游戏原画和影视原画的前途如何?游戏原画和影视原画的前途如何? 

影视原画和游戏原画哪个好找工作?游戏原画和影视原画哪个赚得多?

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【影视原画和游戏原画哪个好找工作?游戏原画和影视原画哪个赚得多?】游戏原画
游戏原画可以说是游戏风格和角色确定的关键,主要分为角色原画和场景原画,虽然这两个原画岗位彼此是分开的,不过其具体的工作目标一般差不太多,都是以做设计为根本目标的,游戏原画师根据策划好的文案,来进行游戏美术文案的设计,有制作类原画和概念类原画设计两种,为游戏之后的模型及特效设计提供依据 。
影视原画
影视原画师重点是服务于影视剧的角色形象、道具、服装、场景安排,根据影视文案,就完成原画的基本概念设计和分镜粗稿细化 。
总的来说影视原画和游戏原画的整体工作内容差别不大,影视原画更看重镜头的处理 。关于这两者的薪资待遇方面,小编认为当下两个都是人才缺口很大的领域,就业方向可以是游戏公司、动画公司、电影制作公司、软件公司、广告公司、影视公司、教育机构、出版社、等等,只要技术过硬,工资方面也不会低的 。
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