在scratch3.0中如何自定义积木块

在scratch3.0中 , 我们除了会经常用到程序自带的积木块 , 另外还有一个自定义积木块的功能 , 什么情况下需要自定义积木块呢? 有些时候 , 程序代码比较多 , 而某部分代码比较相同 , 只需要修改特定的参数 , 我们就可以用到自定义积木块 。 比如 , 我前面分析的如何制作闪光圈就利用了自定义积木块 , 大家可以查看参考经验 。 0在scratch3.0中若何建造闪光圈

需要这些哦
笔记本电脑
scratch3.0
方式/
1起首 , 我们打开编程软件scratch3.0,找到自界说积木块 。

在scratch3.0中如何自定义积木块

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2建造新的积木就是我们可以本身建立一个本身的积木指令 , 好比在活动分类下有积木“移动10步” , 我们也可以本身建立一个这样的积木 , 好比我们叫做“走10步”.
点开建造新的积木 , 呈现下丹青面 。
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3先输入“走” , 然后添加输入项 , 改为“X”,最后再添加文本标签“步” , 点击完当作 。 这样我们的新积木就建立完毕了 , 如图:
在scratch3.0中如何自定义积木块

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4此刻在便宜积木下面就呈现了我们新做的积木 , 是不是跟软件自带的积木一样 , 可是此刻它还没有任何功能 。 大师可以点击看看结果 。
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5【在scratch3.0中如何自定义积木块】为了让我们便宜的积木可以或许起感化 , 我们必需要在界说积木下面编写代码 。 也就是说 , 当程序执行我们新建的积木的时辰 , 其实就是执行界说积木里的代码 。
但这个时辰 , 这个自界说积木块今朝还没有任何意义 。
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6我们可以拉过系统自带的移动积木块 。
为了看出结果 , 我们这里用了一只画笔画线段 。 并把步数点窜当作了100步 。
大师可以看到系统自带的积木块画出了一根线段 , 而我们自界说的积木块是没有任何执行的 。
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7但当我们在自界说的积木块里也填上100步的时辰 , 结果是不是就和系统自带的移动100步一样了呢?
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以上内容就是在scratch3.0中如何自定义积木块的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!

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