3Dmax如何使用弯曲

       弯曲是3Dmax软件中的主要功能之一, 我们凡是用它来实现对模子的弯曲处置 。 今天我们就来领会下3Dmax若何利用弯曲 。

3Dmax如何使用弯曲

文章插图

需要这些哦
3Dmax2012
方式/
1打开3Dmax2012软件, 点击【建立】-【几何体】-【尺度根基体】-【圆柱】, 在作图区域绘制一个圆柱根基体(如图所示);

3Dmax如何使用弯曲

文章插图

3Dmax如何使用弯曲

文章插图

3Dmax如何使用弯曲

文章插图

3Dmax如何使用弯曲

文章插图

3Dmax如何使用弯曲

文章插图

2选中模子, 点击【点窜】, 按图示对圆柱体的各个参数进行设置 。 完当作后, 点击【材质编纂器】, 设置一个白色材质球并附加给模子, 将模子的对象颜色设置为黑色(如图所示);

3Dmax如何使用弯曲

文章插图

3Dmax如何使用弯曲

文章插图

3Dmax如何使用弯曲

文章插图

3Dmax如何使用弯曲

文章插图

3Dmax如何使用弯曲

文章插图

3Dmax如何使用弯曲

文章插图

3Dmax如何使用弯曲

文章插图

3【3Dmax如何使用弯曲】选中模子, 点击【点窜】-【设置装备摆设点窜器集】, 弹出设置装备摆设点窜器集选项框 。 找到【弯曲】, 并将其拉动到右边选项栏中, 点击【确定】将【弯曲】功能调出 。 点击【弯曲】, 按图示设置好弯曲的参数;

3Dmax如何使用弯曲

文章插图

3Dmax如何使用弯曲

文章插图

3Dmax如何使用弯曲

文章插图

3Dmax如何使用弯曲

推荐阅读