这是一个电子防盗开关的模子, 其外壳为半透硬塑胶材质 。 一路来看, 在Keyshot中若何衬着出这种材质结果吧 。
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需要这些哦
Keyshot
方式/
1 打开Keyshot ,点开文件菜单, 选择此中的导入;在弹出文件选择对话框中, 找到要导入的模子 。 选择好文件确定, 再次弹出一对话框, 查看导入偏向为Z标的目的上 。 确定, 即可导入模子到本软件中了 。
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2 从场景中睁开导入的模子可以看到, 模子的外表为 壳体a和壳体b构成 。 本次就对这二个组件进行调整材质 。
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3 鼠标点选壳体a,在项目标材质栏中双击, 即可进入响应组件的材质编纂中 。
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4 在材质编纂器中, 点开材质类型列表, 从中选择绝缘材质 。
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5 在没在作任何调整的环境下, 组件已获得了透明塑胶的结果 。 因为外壳的材质是一样的, 将壳体a的材质复制给壳体b(Shift+鼠标左键复制, Shift+鼠标右键粘贴) 。
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6 点窜传布的颜色(#BB4C3D), 颜色自订 。
透明距离的值为1.646, 这个值很主要, 值的界说要按照当衬着出来的结果来订, 就看你要这模子透明当作什么样子的了 。
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7【Keyshot中如何调节出半透硬塑胶材质】 粗拙度的数值更改为0.0323, 模子概况略有粗拙;如许半透硬塑胶材质就调整完当作了 。
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以上内容就是Keyshot中如何调节出半透硬塑胶材质的内容啦, 希望对你有所帮助哦!
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