在3Dmax建模中我们经常会利用到FFD2*2*2这个功能 , 经由过程这个功能来进行梯形体以及异形体的建模 。 那么3Dmax若何利用FFD2*2*2呢?
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需要这些哦
3Dmax2012
方式/
1打开3Dmax2012软件 , 点击【建立】-【图形】-【矩形】 , 在作图区域绘制一个矩形图案 , 并将【对象颜色】设置为白色;
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2选中矩形 , 点击【点窜】-【挤出】 , 并设置好挤出数目 。 选中模子 , 点击【FFD2*2*2】 , 鼠标点击工作栏中的【节制点】后 , 选中底部四个节制点进行缩放(如图所示);
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3点击【建立】-【图形】-【线】 , 在作图区域绘制一个异形图案 , 点击工作区中的【点】 , 选中图案上的所有点后 , 点击鼠标右键选择【光滑】(如图所示);
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