UG12.0中如何用钣金创建一个带孔的圆环

  一个带孔的圆环 。 若何在UG钣金模式中建立出来呢?

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UG12.0
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1  起首绘制凸起块的轮廓, 此凸起块为矩形, 长为100, 宽为10;凸起块的厚度为1.

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2  选用折边弯边, 要折边的边为凸起块上概况一端的边, 折弯半径为:99.9(不 能年夜于凸起块的长) 。 获得一个折弯当作的圆环 。

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3  选用伸直号令, 固定面或边为圆环一端外概况的一条短边;折弯的面为圆环最外面 。

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4  确定伸直后 , 原本的圆环被伸直了, 测量距离为629(也就是圆环的周长).记住这数, 一会有效 。

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5  选法标的目的开孔号令, 以伸直后的面为草绘平面, 在伸直的圆环上绘出要开孔的直 径为6, 第一个孔的中点定位在端面上;用直线阵列的体例对圆进行阵列, 数目为20, 跨距为629(圆环的周长) 。

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6  回到法标的目的开孔, 点确定后, 伸直的圆环即开好了孔 。

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7【UG12.0中如何用钣金创建一个带孔的圆环】  选用从头折弯号令, 弹出对话框后直接框选所有的面即可 。 伸直的圆环会再次折弯回本来的状况, 不外这时圆环上已带上了一排孔 。

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