如何利用AE来实现趣味弹球效果呢?小编跟大家分享一下;
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需要这些哦
AE软件(中英文都可、版本不限)
钢笔东西
方式/
1打开AE软件 , 定名趣味弹球结果 , 调整响应的参数 。
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2ctrl+y新建一个纯色层 , 充任布景层呈现;
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3用钢笔东西绘制一条直线 , 定名为左侧线条 , 只需要描边不需要填充 , 然后绘制一个小实心球 , 定名为小球 , 只需要填充颜色 , 不需要描边 , ctrl+d复制一个小球 , 别离放到直线的双方;
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4选中两个小球和一条直线ctrl+d整体复制一下 , 将左侧线条点窜定名为右侧线条;调整好双方曲线的位置;
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5选择椭圆东西 , 按住shift键绘制一个正圆 , 定名为弹跳球;
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6选择钢笔东西给左侧线条新增一个点 , 给路径添加一个关头帧 , 然后按照我们调节手柄的性状来k关头帧 , 零丁的选中前面的一个标点 , 然后给它一个画一个弧形 , 然后再打些关头帧 , 拖动曲柄 , 然后到右侧来 , 然后再加一个关头帧 , 让它标的目的左边去 , 让左边那个幅度稍稍低于第一帧的那个位置时 , 然后最后一帧返回到肇端状况 , 我们稍微调节一下关头帧之间的距离 , 然后给大圆做动画 , 位置上打上关头帧 , 然后就是让它有一个往外弹出去的一个结果 , 像拉弓射箭一样 , 弹完之后撞到右边那个线条上 , 此刻它有一个反弹的一个结果 , 我们可以选择这个关头帧 , 有一个关头帧插值 , 空间插值改当作线性 , 然后我们再来看一下 , 此刻就没有那种反弹的一个结果了 ;
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7接着再做右侧的线条的一个弹簧结果 , 同样的方式 , 在上面加一个曲柄的线 , 然后给它一个辅助的一个弧线 , 趁便也调节一下小球的一个位置 , 接下来再往右往左侧调节 , 它的一个曲柄线 , 增添一个反弹力 , 然后再往右侧 , 直到线条的一个弹力消逝;
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8【AE 如何实现趣味弹球效果】以上就是AE 若何实现趣味弹球结果的方式 , 但愿对大师有帮忙 。 喜好的话可以 , 帮手【点赞】或【投票】给小编一个撑持 。 点击【☆保藏】或【存眷】获得更多优质经验 , 感谢!
以上内容就是AE 如何实现趣味弹球效果的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!
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