PS中操控变形怎么用

操控变形是PS中的变形的一个用法 , 利用操控变形可以对图像进行更丰硕的变形操作 , 利用操控变形可以将图像或者是图像中的元素进行变形和从头定位 , 操控变形的用法和前次点窜婚纱的变形还有一些分歧 。
0怎么利用PS将婚纱变得加倍超脱?

需要这些哦
PS
一张素材图
操控变形根基常识点模式:
本家儿要有三种模式 , 刚性(变形的结果切确 , 贫乏柔和过渡)正常(变形的结果精确 , 过渡柔和)和扭曲(可在变形时缔造透视结果)

PS中操控变形怎么用

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浓度:
也有三个选项可以选择 , 正常 , 削减点 , 较多点 , 浓度本家儿要节制的是网格点 , 网格点越多 , 变形的结果越天然 。
PS中操控变形怎么用

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扩展:节制变形的衰减结果 , 数值越年夜变形的边缘越光滑
显示网格:就不诠释了就是字面的意思
图钉深:本家儿要在图钉重叠时利用
扭转:这个也没啥诠释的
PS中操控变形怎么用

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演示1【PS中操控变形怎么用】起首我们经由过程文件打开一张素材图 , 然后选择“编纂” , 找到此中的“操控变形” 。 这里有一点要注重的是锁定的图层不克不及利用操控变形 。

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2点击“操控变形”之后我们就可以在图片上面添加铆钉了 , 我这里选择的是显示网格 , 对于有密集惊骇症的人来说很不友爱 。

PS中操控变形怎么用

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3然后我们可以拖动铆钉来节制图像的变形 , 在变形之前记得要设置好模式 , 浓度 , 扩展等选项来获取更好的变形结果 。
ps:下面的结果就很生硬

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注重事项没啥注重的多操练就好了!

以上内容就是PS中操控变形怎么用的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!

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