如图 , 模子操纵布尔运算结细分曲面获得 。 一向来看若何建立的吧 。
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需要这些哦
C4D
方式/
1 模子经由过程布尔运算获得 , 起首建立布尔中的刀具 。 建立一个200*100*20的立方体 , 对立方体添加阵列号令 , 半径为0 , 副本为7.
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2 建立一个圆柱体 , 半径为52 , 高度为60;在顶视图中调整圆柱的分段 , 使圆柱的三条分段边与上步阵列的立方体宽相对应;如图所示 。
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3 对建立的圆柱体转为可编纂对象 , 在圆柱体的中心添加一条轮回边;调整阵列对象到圆柱体上端 , 运用布尔求差 , 获得一个错乱的成果 。 这不是所要的 。
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4 对布尔刀具进行优化 。
选中第一步建立的阵列对象 , 将当前状况转为对象并毗连+删除 。 操纵切刀东西对阵列的中间重叠面进行删除 , 整合当作整体 。 如图所示 。
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5【C4D硬边建模刀头连接器的创建方法】 再次运用布尔运算 , 获得合理的成果 , 不外内部布线还需优化 。 将当前状况转为对象 。
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6 在点模式中 , 用焊接号令将模子上多余的点去失落 , 如图所示 。
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7 调整布而后圆柱端面的点线 , 选中内部面进行内部挤压再标的目的下挤压 , 使圆柱体端面获得开孔结果 。 如图所示 。
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