c4d合成标签使用方法( 二 )


  这里想要对场景中的人偶和镜子进行分层衬着 。 别离点开响应合当作标签中的对象缓存项 , 勾选启用;每一个模子对象相对应只有一个缓存ID 。 如图所示 。

c4d合成标签使用方法

文章插图

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10  点开衬着设置 , 勾选多通道 , 点击多通道衬着在弹出的列表中选择对象缓存(其它衬着参数 , 如图所示) 。

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11  本文有二个多通道缓存ID , 所以要进行二次设置 。 所设定的ID号要与合当作标签中的对象缓存一致 。

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12  在保留选项中 , 选定多通道图像的保留位置 , 格局为PNG 。  点衬着后 , 即可获得所设定的对象缓存图像 。 有了这图像的信息 , 将十分便利后期的建造 。
  这就是C4D中合当作标签的利用方式了 。

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