C4D中如何创建会呼吸的文字动效

  如图 , 文字呼吸般的动效 。 一路来看是若何做到的吧 。

C4D中如何创建会呼吸的文字动效

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需要这些哦
C4D
方式/
1  建立活动图形中的文本 , 将文字内容更改为所要的 。 调整对象中的点插值体例为同一 , 两头圆角封顶 , 封顶中的类型为四边形 , 尺度网格;使文本的所有文字都发生较为平均的网格 。 如图所示 。

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2  为便利查看 , 给文字两概况一个分歧的材质(将材质选集输入:C1即可) 。

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3  给文本添加一个挤压&伸展变形器 。 调整变形器属性中的顶部与底部 , 使变形器将文字包含此中 。

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4给变形器的因子项记实关头帧动画 。 在0帧时因子值为85 , 在10帧时因子值为95 , 在20帧时因子值为115 , 在30帧时因子值为100 。
  这样就使文字获得了一呼一吸的动效 。 但想要文字不断的反复做这动作 , 还以进行以下调整 。

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5  鼠标在因子项点右键 , 选择动画中的显示函数曲线 。

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6【C4D中如何创建会呼吸的文字动效】  在弹出的动画函数曲线中 , 选择曲线最后一个点 。 点开功能菜单 , 选择轨迹之后振荡 。

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7  使函数曲线的因子选项处于选中状况 , 更改轨迹因子属性面板:之后 , 振荡的轮回数值为:10 。
  这样就可以让文字一向处于呼吸的状况了 。

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