摄像机的变换 , 一般是二个摄像机之间的变换;那么多个摄像机若何变换呢 , 变换之间若何节制其速度呢?
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需要这些哦
C4D
方式/
1 借用之前建立的模子来申明多个摄像机之间的切换 。 本文所用的模子并不主要 。 只要能让多个摄像机发生分歧的视角即可 。
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2 添加一个摄像机 , 在该摄像机的视角中移动到模子的上方 。 获得一俯视的视角 。
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3 添加一个摄像机 , 在该摄像机的视角中移动到模子斜面上有1的文本 。 作为第二个摄像机的视角 。
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4【C4D中如何控制多个摄像机切换及切换的速度】 用同样的方式别离添加别的三个斜面上的摄像机视角 。
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5 从透视图中可以看到 , 一共添加了5个分歧视角的摄像机 。 再次添加一个摄像机 , 这个摄像机将作为多个摄像机切换的节制中间 。 给该摄像机添加一个摄像机变换标签 。
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6 在摄像机变换标签的源摄像机项中 , 源模式更改为多重变换;别离将第2到第4步建立的5个分歧视角的摄像机拖到源摄像机项中 。
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7 给摄像机变换标签中的夹杂项添加关头帧动画 。 在0帧时夹杂值为0 , 在200帧时夹杂值为100 。 这样5个分歧视角的摄像机就完当作了变换动画 , 但其变换的速度都是一样的 。 想要在响应的视角逗留一会再快速变换 , 该若何实现呢?
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8 在摄像机变换标签中夹杂项插入关头帧 。 当变换到想要逗留的视角时记实一个关头帧a , 想要逗留的区间再记实一个关头帧b;将关头帧a与b的距离拉开即可获得在该视角逗留的结果 , 关头帧A/B与另一个视角的关头帧距离缩短即可获得快速变换的结果 。
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