使用AS3脚本可以加载外部的文本文件 , 并进行解析 , 制作可动态更新的动画或互动课件 , 无需修改源文件 , 灵活性大大提高 。
工具/原料FLASH CS6软件
AS3入门基础
方法/步骤1新建一个记事本文件 , 命名为info.txt , 里面的内容如下 , 具体可根据需要进行制作 , 其中“|”是为了加载后进行解析使用的:
信息a|信息b|信息c|信息d|信息e
2接下来 , 要另存这个txt为info.xml,其它选项如下 , 编码一定要选择utf-8 , 以正常显示中文 。
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3打开FLASH软件 , 选择新建AS3文档 。 一定要保存到和文本文件同一路径下 。
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4在舞台上画一个矩形 , 并转换为影片剪辑 。
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5双击影片剪辑进入编辑状态 。
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6选择文本工具 , 在矩形上放一个动态文本框 , 如下图
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7动态文本框属性设置如下 , 消除锯齿选项选择使用设备字体 。
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8回到舞台 , 将影片剪辑复制四个出来 , 按文本文件中的数量复制即可 。
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9设置它们的实例名分别为mc0,mc1,mc2,mc3....
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10准备工作做好了 , 接下来编写代码 , 如下:
import flash.display.MovieClip;
var mc_count:int=5;//影片剪辑数量
var infoAry:Array=new Array();//存放信息
var txt_loader:URLLoader=new URLLoader();//加载文本文件使用
init();//初始化
function init():void
{
txt_loader.load(new URLRequest("info.xml"));//设置加载路径并开始加载
txt_loader.addEventListener(Event.COMPLETE,LoadedTxtEvent);//加载完成侦听
}
function LoadedTxtEvent(e:Event):void
{
var tempstr:String=String(e.target.data);
infoAry=tempstr.split("|");//解析文本信息
for(var i:int=0;i<mc_count;i++)
{
this["mc"+i].txt.visible=false;//隐藏文本框
this["mc"+i].txt.mouseEnabled=false;//设置文本框不响应鼠标
this["mc"+i].txt.text=infoAry[i];//设置文本框内容
this["mc"+i].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,MouseOverEvent);//鼠标经过事件
this["mc"+i].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT,MouseOutEvent);//鼠标离开事件
}
}
function MouseOverEvent(e:MouseEvent):void
{
var obj:MovieClip=e.currentTarget as MovieClip;
obj.txt.visible=true;
}
function MouseOutEvent(e:MouseEvent):void
{
var obj:MovieClip=e.currentTarget as MovieClip;
obj.txt.visible=false;
}
11【AS3 FLASH CS6如何加载外部txt文件并解析】CTRL+ENTER就可以看到效果了 。
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