Flash舞台的左上角为原点,当鼠标在舞台上移动时,与原点之间肯定有一个距离,你能实时的显示鼠标与原点之间的距离吗?笔者分享一下自己的制作经验 。
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工具/原料Flash CS6
方法/步骤1选择“文本工具”在舞台绘制一个动态文本框,在“属性”面板中,将“实例名称”取名为“dis_txt” 。
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2新建一个“代码”图层,在图层的第1帧右击,选择“动作”选项 。
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3首先,注册舞台的鼠标移动事件的侦听器,接收者函数为distance 。
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4【如何在Flash舞台中实时显示鼠标与原点的距离】接着,定义侦听器函数distance,参数e为鼠标事件 。
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5定义一个Point类型的变量d1,设置坐标值为(0,0),即设置原点坐标的变量 。
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6定义一个Point类型的变量d2,用来保存鼠标所在位置的坐标,用mouseX和mouseY获取鼠标的坐标 。
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7定义一个浮点型变量dis,用以保存点d1到d2的距离,即鼠标到原点的距离,用函数distance计算两点之间的距离 。
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8最后,在舞台输出鼠标到原点之间的距离,距离值用toFixed函数保留小数点后两位 。
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9运行程序,当鼠标在舞台上移动时,鼠标到原点的距离就在舞台上实时的显示了 。
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注意事项新建Flash文档时,应选择“ActionScript3.0”选项 。
在属性面板中应嵌入字体,运行程序后动态文本才能正常显示 。
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以上内容就是如何在Flash舞台中实时显示鼠标与原点的距离的内容啦,希望对你有所帮助哦!
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