3Dmax如何制作熊猫饼干

       饼干是糊口中我们喜爱的零食之一 , 在出产过程中 , 我们往往会在饼干上建造各类各样的图案 , 让饼干不仅具有甘旨的口感 , 并且给饼干增添更多的趣味性 。 今天我们就来领会下3Dmax若何建造熊猫饼干 。

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3Dmax2012
方式/
1打开3Dmax2012软件 , 点击【建立】-【几何体】-【圆柱体】 , 在作图区域绘制一个圆柱体模子 , 并按图示设置好圆柱体的各个参数;

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2点击【材质编纂器】 , 弹出材质编纂器设置栏 , 按图示设置一个白色材质球并附加给模子 。 选中模子 , 点击【对象颜色】将模子的对象颜色设置为:黑色 。 点击鼠标右键-【转换为】-【转化为可编纂多边形】;

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3点击右边工作区中【边】 , 选中图示模子上的边后 , 点击【切角】并按图示设置好切角的各个参数 , 完当作模子边缘的切角处置(如图所示);

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4【3Dmax如何制作熊猫饼干】点击【材质编纂器】 , 弹出材质编纂器设置栏 , 按图示设置一个多维子材质球 , 别离给两个子材质添加一张饼干彩色贴图 。 给材质2凹凸贴图项添加一张熊猫饼干口角贴图并将凹凸参数设置为:100 , 完当作后将材质球附加给模子(注:熊猫饼干贴图的建造 , 详见【ps若何建造熊猫饼干贴图】);

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