木雕是人们喜爱的艺术品之一 , 具有主要的不雅赏价值 。 今天我们就来领会下3Dmax软件若何建造木雕模子 。
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3Dmax2012
方式/
1打开3Dmax2012软件 , 利用软件中的建模东西 , 建造出一个木雕根基体模子(如图所示);
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2点击【建立】-【几何体】-【长方体】 , 在作图区域绘制四个长方体模子并调整好模子的位置 , 建造出木雕的底座模子(如图所示);
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3点击【点窜】-【设置装备摆设点窜器集】 , 弹出设置装备摆设点窜器集选项栏 , 找到【网格光滑】并将其拉动到右边选项栏中 , 点击【确定】网格光滑调出;
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4选中本家儿体模子 , 点击【网格光滑】并按图示设置好网格光滑的各个参数 。 按照分歧的模子部位 , 设置恰当的光滑参数 , 完当作整个模子的光滑优化操作(如图所示);
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5点击【材质编纂器】 , 弹出材质编纂器设置栏 , 按图示设置一个木材材质球 , 添加一张木纹贴图并设置好贴图的凹凸系数后 , 将材质附加给模子(如图所示);
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