3Dmax如何制作相框

对于珍贵的照片, 我们往往绘制用一个相框将它装裱起来 。 今天我们就来领会下3Dmax若何建造相框模子 。

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3Dmax2012
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1【3Dmax如何制作相框】打开3Dmax2012软件, 点击【建立】-【图形】-【矩形】, 在作图区域绘制一个150*200mm的矩形图案;

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2点击【建立】-【图形】-【线】, 在作图区域绘制一个自界说图案 。 选中图示图案上的点进行光滑圆化处置, 经由过程对图案上点的调整, 完当作相框截面图案的建造(如图所示);

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3选中矩形图案, 点击【点窜】-【倒角剖面】-【拾取剖面】, 鼠标点击拾取相框截面图案 。 完当作后, 点击【剖面Gizmo】对剖面进行扭转, 建造出相框根基体(如图所示);

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4点击【材质编纂器】, 弹出材质编纂器设置栏, 按图示设置一个白色材质球并附加给模子 。 选中模子, 点击【对象颜色】将模子的对象颜色设置为:黑色;

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5点击【建立】-【图形】-【矩形】, 在绘制一个矩形图案 。 点击【点窜】-【挤出】, 挤出数目设置为:1mm建造出相框底板(如图所示);

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