赛尔号浴火之翼套装分析

【赛尔号浴火之翼套装分析】赛尔号浴火之翼套装

需要这些哦
赛尔号
方式/
1 浴火之翼(无眼镜):进犯+13% , 特攻+13% , 速度+8%;每次进犯技术射中敌手后额外造当作半斤八两于敌手最大体力5%的固定危险 , 最多叠加6次;每次属性技术生效后使自身进犯危险晋升10% , 最多叠加3次(仅PVP有用 , 包罗属性加当作)

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2很早以前出的套装了 , 回归过几回 , 今朝被笑傲套压制导致数目骤减 。 自己速度加当作其实不错 , 但面临2%的速度加当作差距仍是过大 , 进犯值加当作算是今朝最高 , 增伤带有红粉伤双种加当作 , 在以前是半斤八两风行的

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3可是错误谬误也必定是有的:速度已经说了 , 别的就是套装需要叠 , 不是用一只精灵叠完就一向存在 , 也不是一只精灵叠完当前精灵一向存在(和战王魂印增伤分歧)

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4此套装是切了精灵就掉去结果 , 所以玩切切乐的联防大佬并不合用这套装 , 这套装需要站场 。 速度其实还可以压制其他的套装 , 并没有那么低

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5合用对象:
不消说了 , 必定是站场精灵 , 或者还有固伤精灵和完全没有固伤的精灵(站场精灵有魔灵王 , 或者不怎么依靠速度的控狗)

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6固伤精灵算是混沌埃兰吧 , 其实此刻勉强能用 , 完全没有固伤的精灵 , 其实数目半斤八两少 , 控住敌手的火王勉强算吧 , 一般非浴火很难打死被控住的时空索伦森

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