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法国里昂电影博物馆 。 里面陈列了各种过去的电影设备,还有电影拍摄场景的模拟、剧照等 。 里昂是世界电影的诞生地 。 世界上第一部电影就是在里昂拍摄的 。
李安的新片《比利林恩的中场战事》有三个关键数字——3D、4K、120帧/秒,这一全新技术规格将颠覆电影诞生百年来的旧式观影体验 。 高帧速画面会带来如高清电视般无比清晰流畅的视觉效果,新的帧速也意味着整套制作流程的改变 。
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电影《比利林恩的中场战事》剧照
电影自1927年以来,主要基本都采用24帧/秒的拍摄和放映速度 。 一幅静止的画面叫做1帧,一秒钟24帧连续放映在人眼中就能成为连贯的画面 。 这是人类视觉暂留现象所能接受的较低帧速,也是早年间有声电影保持声音流畅的最低要求 。 几十年来,尽管也时不时有一些作品打破这一标准,但主流作品均采用这一默认格式 。
作为20世纪最具代表性的艺术形式,电影对人们的生活可谓影响深远,每时每刻都有人在全球各地的电影院里观看电影 。
那么,电影放映机最早是如何诞生的呢?
从幻觉、玩具、影戏机到电影放映机
与电话、留声机、汽车等19世纪新生事物一样,电影也尾随着工业革命来到人间 。 技术在电影诞生的过程中扮演了重要角色 。 在19世纪中后期,正是由于新技术的不断累积,才让电影放映机的出现成为可能 。
电影放映机投射到银幕上的活动画面其实是人眼的幻觉 。 科学家发现,当一连串略有差异的图像在人眼前快速闪过时,由于图像在视网膜上不会立即消失,人们便可以看到图像运动起来 。
根据这一原理,比利时物理学家约瑟夫·普拉托和奥地利几何学教授西蒙·史坦弗在1832年几乎同时发明了“诡盘”,通过“诡盘”上的缝隙可以让静止的分解图像产生运动感 。 两年后,英国人霍尔纳发明了同样原理的“走马盘”,成为广受欢迎的玩具 。
在此类光学玩具的发明潮流中,诞生了早期的动画片 。 1877年,法国人埃米尔·雷诺将走马盘加以改进,发明了由几面镜子拼成圆鼓形的“活动视镜”,并用幻灯装置将图案投射到屏幕上供观众观看 。
1888年,雷诺发明了“光学影戏机”,并且从1892年开始公开放映世界上最早的动画片 。
就在雷诺开始放映动画片的同时,美国发明家爱迪生也正在大洋彼岸尝试着制作一种能够放映活动影像的机器 。
爱迪生是在发明了留声机之后产生这个想法的,他希望能够为留声机配上活动的画面,即创造一个“如留声那样用耳朵来听,却是用眼睛来看的设备” 。
爱迪生的助手W.K.L.狄克逊也是电影放映机发展史上的关键人物之一 。 狄克逊为爱迪生的电影放映机找来了柯达胶卷,并且将柯达胶卷裁切成35毫米宽,每一格胶片上面留四个齿孔,这些都成为日后电影胶片的规范 。
1894年,爱迪生发明的“电影视镜”(Kinetoscope)公之于众 。 电影视镜的外形是一个大箱子,上面装有放大镜,凿孔的胶片放在箱子里,一次只能供一个人观看 。
电影视镜不仅出售给美国的放映商,也销售到欧洲 。 法国人路易·卢米埃尔和奥古斯特卢米埃尔在观看了爱迪生的电影视镜后,发明了一种放映系统,并由此激活了电影的商业元素 。
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