什么是“元宇宙”?它对科技公司的利润有多大?这取决于你问的是谁, 这相当于企业的罗夏测验(Rorschach test) 。
对于这一概念, 人们普遍认同的定义是一种融合了虚拟现实、流媒体视频和Roblox Inc等手机游戏、《堡垒之夜》, 加密货币, 社交媒体, 5G, 人工智能和电子邮件 。 简而言之, 这是一个由技术流星雨组成的马尾藻海, 它近似于我们在现实世界中生活方式的数字复制品 。
ZK Research的首席分析师Zeus Kerravala表示:“这就像科技领域的任何事情一样:每个人都在定义一个最适合自己优势和需求的新兴市场 。 谁赢了, 谁就把这种体验变成自己的围墙花园 。 ”
马克?扎克伯格上个月分享了他对元宇宙看法 。 他说, 他不希望Facebook成为一个“有围墙的花园”, 而希望它成为一个更大的、开放的生态系统的一部分, 可以说这是对苹果公司毫不隐晦的嘲讽 。 而这也是扎克伯格在宣扬Facebook重塑中宣扬元宇宙开放性时发表的众多言论之一 。
苹果的对手Epic Games Inc.和Facebook将元宇宙视为从财务、战略和法律角度攻击苹果的一种方式 。 但Dioselin Gonzalez 是虚拟现实顾问, 也是前微软首席软件架构 。 他认为大多数公司都在拼命争夺元宇宙市场的一部分, 以便他们可将其变成自己版本的苹果商店或者谷歌商店 。 “Facebook警告关闭的苹果商店, 但基于历史, 它将拥有自己的带元宇宙界的围墙花园 。 ”
在本周于韩国举行的一次技术会议上, Epic Games Inc 。 该公司首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)将元宇宙比作一个适用于所有操作系统的通用应用商店, 为开发者提供了一个替代苹果和谷歌在智能手机经济中主导地位的选择 。 Epic是新兴元宇宙领域的领军企业之一, 旗下颇受欢迎的游戏《堡垒之夜》(Fortnite)已将苹果(Apple)和谷歌告上联邦法院, 指控其反垄断行为 。
斯威尼说:“在未来几十年里, 元宇宙有可能成为世界经济中价值数万亿美元的一部分, 对世界各地的所有公司平等开放 。 苹果和谷歌的政策禁止其他公司创建元宇宙, 这样它们就可以主宰它并对它征税 。 我们不能让这两家公司主宰我们的数字生活 。 ”
正如斯威尼所概括的, “数万亿美元”的元宇宙潜力, 凸显了投资者对元宇宙的不同定义的担忧:市场的估计相差很大 。
根据彭博资讯的数据, 到2024年, 元宇宙市场的规模预计将达到8000亿美元, 这说明了其庞大的属性及广泛的技术价值 。 与此同时, 《Roblox》首席执行官David Baszucki预计, 移动、流媒体和社交媒体领域的潜在市场规模分别约为2,000亿美元或更多 。
还有一些更大胆的估计——摩根士丹利的分析师布赖恩?诺瓦克含糊地提到了美国消费者中总规模达8万亿美元的潜在市场, 但同时也提出了多重警告 。 诺瓦克表示, 由于元宇宙体验的不确定性, 消费者对Facebook的个人和企业数据的不信任, 以及Facebook缺乏企业工具专业知识, Facebook的应用“不会很快或很容易被采用” 。
多元宇宙
高级交互式流媒体技术开发商Genvid Technologies的首席执行官雅各布?纳沃克表示, 目前, 几乎每家公司都在坚守自己的优势, 从而定义元宇宙 。 对Facebook来说, 关键在于该公司的社交媒体实力 。 微软首席执行长萨蒂亚?纳德拉将其HoloLens设备与元宇宙联系在一起, 而华特-迪士尼公司首席执行长鲍勃?查派克(则将Disney+视为一个复制品 。 Sweeney将《堡垒之夜》的体验描述为一个元宇宙, 因为它是一个混合了游戏和非游戏元素的虚拟3D空间 。
Virbela公司总裁亚历克斯·豪兰德表示:“人们认为大写M的Metaverse是一个宏大的、难以定义的理论 。 ”Virbela公司开发了一个用于远程协作的3D虚拟平台 。 Virbela的控股公司是eXp World Holdings Inc 。 他说, 我们最好将其视为服务于游戏、企业和其他特定领域 。 但说实话, 这至少需要10年时间 。 ”
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