很多人说人眼看30帧就够 , 60帧就非常流畅了 , 144Hz根本没用 。其实正确的说法是 , 24帧是界限 , 24帧是肉眼识别动态画面的下限 , 如果连续的画面低于24帧 , 你就会觉得看到的是“PPT” , 而如果帧率越高 , 人眼看到的画面会越流畅 , 毕竟现实生活的画面帧率是“无限大”的 , 就看你能捕捉到多少 。
注意手部和墙角 , 60Hz有很明显的拖影 。
这张画面更明显 , 144Hz和60Hz , 在场景转换中144Hz和60Hz同样出现画面拖影 , 但144Hz因为高刷新率的缘故 , 不仅拖影范围小 , 画面连续性也比60Hz的好 。
但这并不代表我们所有的游戏都需要144Hz的显示器 , 高帧率显示器需要更高的硬件支持 , 且比较针对FPS游戏 , 如果没有FPS的需求的话 , 不一定需要高帧率显示器 。
不同分辨率对玩游戏有影响么?
分辨率对画面的影响非常显著 , 但也要理性地结合显示器的尺寸来看 。讲道理 , 我平时办公也是看惯了1080p分辨率的显示器的 , 这次的测试时用到了4K的分辨率时才发现:贫穷限制了我的解析力啊!
1080p够用 , 2K更上一层楼 , 4K就是质的飞跃了 。大家可以自行搜索下各分辨率的显示器现在卖多少钱 , 价格是参差不齐 , 如果你是一个FPS玩家 , 花钱上144Hz高刷新率的性价比是比买高分屏要高的 。
(1080p最高特效)
(2K最高特效)
(4K最高特效)
【显示屏hz高好还是低好 英雄联盟144hz显示器有必要吗】在某些特定的场景中 , 是需要高解析度的画面来观察游戏中各个场景是否有敌人 , 比如窗子后面是不是藏了个人?远处的人攻击方向和防守方向是哪里等等 。
玩游戏显示器的响应时间是不是真的那么重要?
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