unity是一款跨平台的游戏引擎 , 在工作中 , 通常会将blender软件和unity结合使用 , 因为blender文件导入unity非常的轻松 。本期内容小编为大家分享blender模型文件怎么导入unity?以下是详细内容 。
文章插图
Blender模型导入unity教程:
1、打开blender软件 , 在blender软件中创建一个模型;
【blender模型文件怎么导入unity?blender模型导入unity教程!】2、将模型添加好材质 , 点击“旋转”选项 , 将模型的X、Y、Z旋转轴都设为0° , 将X、Y、Z轴刻度设为1 , 将X、Y、Z位置都设为0m;
3、接着点击菜单栏的“文件”选项 , 在弹出的下拉框中点击“导出” , 在扩展栏中选择“FBX(*.fbx)”选项 , 将文件保存到桌面;
4、接着打开unity软件 , 将blender软件保存的fbx格式文件拖放到Assets面板中 , blender模型文件就导入成功了 。
总结:
打开blender软件 , 创建一个模型 , 并添加好材质;将“旋转轴”X、Y、Z轴设为0° , 将“轴刻度”的X、Y、Z设为1;点击“文件”>“导出” , 选择fbx格式保存到桌面;打开unity软件 , 将保存的blender文件拖到Assets
面板中 。
以上就是小编分享的“blender模型文件怎么导入unity?blender模型导入unity教程!”相关内容 。希望以上内容能对您有所帮助 , 小伙伴们我们下期再见哦~
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