弓星的职业技能( 二 )


消耗战:
守护星:活脱脱的精英怪 。。保持距离,被捕获则退步斩 。
剑星:为何说是劣势,因为一旦近身,除了血装弓星,就被秒杀了 。这样,当然,你打前可以放胶水陷阱 。对于一个开了均衡的剑来说,弓的胜率可能会保持50%以下 。(野外遭遇战中,突击中飞刀连+空束,也许你陷阱刚放下去就已经挂了)
魔道:沉默箭,趁他吃黄药,狙击连破盾,强袭破灭,结束
精灵:开回避后沉默,强袭破灭,务必一套死 。(针对7000血精灵)
杀星:开回避后放陷阱,换近战武器,然后就等他出来,退步后换弓放牵制类技能,成功则WIN 。保持在20M以上,当然,防狼频道告诉你他隐身了才有用,茫然的情况下被偷袭下场也不必说 。
治愈:弓的输出够高,奶妈就只能靠瞬回加血,当然,如果你被失明了,那将会很费时间 。
护法:保持距离,风之活力,跳射很娴熟的话不费劲,当然,老是被打晕,打倒,自己也会有危险的 。
实用经验:
一个对消耗品高度依赖的职业 。弓星杀魔法职业是艮艮地,但是本身也是薄皮职业,容易挂 。输出方面,弓比魔道其实没那么多人说的那么厉害,弓的输出能比上魔道那是装备很厉害的 。
弓的精髓在于团队,弓是唯一可以持续进行普通远程攻击的职业,一个弓不厉害,但是数量一多,弓就牛逼了 。不要多的,三个以上弓去PK任何其他职业,你会发现一点:跑不掉 。弓的CD短,瞬发,攻击距离又是远程,魔道杀人要读条,人造就隐身或飞奔25米以外了 。
但是,目前群PK人数都很少,人多一卡机,弓还没反应过来就over掉了 。所以,弓是永恒之塔里很不受欢迎的职业 。别人喊组队都不喜欢喊弓 。不过,弓自己要争气就好,一个治愈+一个守护+数个弓,也是效率队伍 。
但是,现实中,装备差的弓太多!侦查职业,对装备和消耗品的依赖太重了,弓尤其如此 。25级后还不拿蓝色强10弓,在我看来弓就没法混 。

弓星的职业技能

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