Nomad是我们熟悉的平板端建模软件,也是非常方便且好上手的一款软件 。三渲二你应该听过,这种手法将3D模型渲染成2D图片,再将2D图片加载进来,使得2D呈现逼真的3D效果 。今天小编为大家带来的就是,Nomad怎么三渲二的具体解答和方法,赶快和小编一起来学习看一看吧!
文章插图
1.正如布光的学习一样,拆解风格是学习一种风格的首要步骤 。简化版二维风格拆解下来总共分为三个部分:描边、边缘清晰的受光面和背光面、高光 。
2.首先制作除了描边以外的本体二维效果,逻辑是用漫反射BSDF读取受光信息,然后用颜色渐变节点转化为瑞丽的边缘,并作为系数将光面和暗面混合,光面和暗面使用自发光节点实现来保证颜色平坦和鲜艳 。
3.高光部分的思路是用光泽BSFD读取高光信息并且转化,作为系数将负责高光颜色的自发光节点与之前的结果混合,基本操作与上一步相同 。
4.描边看似神奇,但是实现的思路比较粗暴 。现在物体上新建一个用于描边的自发光材质,然后用实体化修改器将表面偏移出一定的厚度,勾选修改器法向中的旋转,以及将材质中的材质偏移设为1,如果描边材质的背面剔除已经勾选了,那么就已经能看到描边效果啦 。
【Nomad怎么三渲二 三渲二的方法是什么】以上就是小编为大家带来的,关于Nomad怎么三渲二的思路,希望对你们有所帮助!
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