螺丝是我们日常生活中常见的一种物品,那么如何用C4D来制作螺丝模型呢?下面,小编就来教大家具体的方法技巧 。
【C4D如何制作螺丝模型?CINEMA 4D螺丝模型制作教程】
文章插图
1、打开CINEMA 4D,新建一个螺旋线,在右下方的“对象”页面中调整相应的属性参数 。
2、新建一个圆环和扫描,将圆环和螺旋线一起拖拽到扫描中,作为它的子级 。
3、双击底部页面,创建材质球,双击材质球,弹出“材质编辑器”窗口,设置颜色,单击“反射”按钮,切换相应页面 。
4、单击“添加”按钮,选择“GGX”选项,关闭该窗口,按住Ctrl键,用鼠标向下拖拽扫描进行复制 。
5、在复制的扫描中,修改对应螺旋线对象属性中的起始半径和终点半径参数 。
6、制作螺丝帽模型,给螺丝和螺丝帽添加相应材质球 。
7、新建一个克隆,将相应对象拖拽到克隆中作为它的子级 。
8、选中克隆,在右下方的“对象”页面中修改相应的属性参数,单击鼠标右键,选择“模拟标签→刚体”选项 。
9、选中动力学体,在右下方的“碰撞”页面中修改相应的属性参数 。
10、新建一个地板,单击鼠标右键,选择“模拟标签→碰撞体”选项 。
11、选中对应的动力学体,在“碰撞”页面中修改相应的属性参数 。
12、给地板添加木纹的材质球,然后再添加一个灯光预设和摄像机 。
13、最后,单击“渲染到图像查看器”按钮,弹出“图像查看器”窗口,进行渲染即可 。
以上就是制作螺丝模型的方法技巧,希望能对大家有所帮助 。
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