原画角色设计的小技巧 游戏原画人物设计

在网络信息时代我们把利用电脑进行艺术创作的工作都统称为CG绘画,现在的cg原画已经成为一种潮流,无论是互联网上还是现实生活中,都有着大量与时俱进的CG原画工作者 。众所周知,原画分为场景原画、设定原画、角色原画等,这些都是原画师必学的,今天小编主要给大家讲解关于原画的角色设计小技巧,一起来看看吧!
【原画角色设计的小技巧 游戏原画人物设计】

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角色设计是游戏原画设计的重要组成部分,我们所设计的人物角色的一切都是为了游戏服务的,游戏的场景原画也需要角色的衬托,这就要求游戏原画师做到根据不同的游戏背景合理的设计角色 。所以想要设计出好看的人物角色的原画还真是有点难度的,特别是对于新手来说,需要掌握的知识并不少 。
在进行角色绘制之前,我们需要先确定组成部,一般来说原画组成部分分为两种:动态的和静态的 。动态部分可以通过使用对角线来刻画整体画面的灵动感,而静态部分可以运用垂直和水平线,营造出一种极其安静的画面感 。
其次就是在绘制人物角色的时候一定要运用S曲线原理,角色的身体摆放成一条S曲线,肩膀和臀部分别以不同的角度呈现,那么这样呈现的人物角色会更有动感,也更容易吸引读者 。
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