【人体透视怎么画好?人体透视画法技巧】很多新手朋友们在画正视图的人物的时候都能完成的不错,但是一切换视角或者人物角色有比较大的动作的时候就被难住了,体透视画不对,会造成人体动态僵硬造作 。其实人物透视也是有技巧可以学的,那么今天小编带你一起学习关于人体透视怎么画好?人体透视画法技巧
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透视不仅仅存在于场景图中,人体也是有厚度的,是立体的存在,作为新手一定要有这个意识 。那么要画人体,比起搞懂人体构造,要先搞懂常见的一二三点透视的知识和技巧 。
在透视中有三个名词我们需要知道 。第一个叫地平线:这是在画面中的天与地,无限接近交叉的部分;第二个是适中线:也就是画面中垂直的线;第三个叫消失点,消失点一般会定在地平线上 。
那么了解完这三个词语之后我们来认识一下人体的透视,刚才说到人体是有厚度的,所以我们去画人体的时候,可以把每个身体部位看作方块盒子,先画好一个盒子,再在里面画人物,相对于我们把人物装到盒子里,因为长方体的透视大家更好理解一些 。
然后先画出胯部、胸部的“盒子”,注意理解动作,不理解就去模仿,用自己的身体去感受,再画出有一点角度变化的头部方块,有了方块,其实就已经基本解决透视问题了,剩下的画出具体的身体轮廓,就还需要对人体肌肉的了解跟练习了 。
当我们的视角产生变化的时候,也会出现不同的人物透视,比如当我们的视平线位置和对方的位置同等高时,对方胯部位于长方形1/2偏下的位置,长方形上大下小,圆切面弧度会从我们视平线的位置往下逐步增大 。所以根据透视的基本原理,画人物透视的时候掌握好技巧其实也并不难,这个部分想要学好还是需要多练习 。
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