如今特效这个行业与影视、动漫、游戏变得越来越密不可分,许多不了解游戏特效和影视特效区别的朋友来问我这两者的区别,那么对于不太了解相关行业的朋友来说,这两个行业有什么不同之处与相同之处呢?我们来进行一个盘点:
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【游戏特效和影视特效的区别?两者的共通之处】1.影视特效:在影视中认为制作的假象,就被称为影视特效 。
影视特效常用工具有MAYA、3Dmax、ae等,制作各个节点的连接,各个虚拟的验算,和真实场景相结合,抠像,跟踪等一个流程的特效来实现最终需要的效果;
2.游戏特效:在游戏里面制作各种光影效果,还有模型动画难以做到的东西 。
游戏特效使用有这与游戏引擎相匹配的限制,游戏引擎支持什么你才能用什么,比如某引擎支持3DMAX那么你就只能使用其进行制作 。
游戏特效方面,简单来说就是为游戏角色、场景、道具等追加特效,让游戏画面更加酷炫,增加玩家的游戏体验,随着近些年来游戏行业的发展,开始对游戏制作者提成越来越高的要求 。
总得来说,从观众的角度来说两者并没有什么太大区别,从技术角度来说,影视特效掌握的技术要比游戏特效掌握的技术更多,优秀的影视特效技能可以为游戏特效提供更加优秀的素材,从学习的软件来说,游戏特效更加注重渲染,和引擎支持 。而影视特效就完全不用担心这些问题
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