ProE画高尔夫球的方法

本文讲解在proe 5.0野火版中画一个高尔夫球的具体过程

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需要这些哦
Pro/Engineer
Wildfire 5.0
Wildfire 5.0
待建立高尔夫球的空白零件模子

/方式 打开待建立高尔夫球的空白零件模子 , 我们将在此中建立一个高尔夫球的实体模子
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起首利用半径为R20的四分之一圆弧经由过程扭转建立出一个半球 。
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草绘出如下图尺寸所示的直线段作为辅助参考 。
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借助上一步的曲线参考 , 利用扭转特征切出第一个高尔夫球的窝位 。 如图所示 。
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利用半球的竖直中间轴作为参考 , 利用轴阵列出一周5个窝位 , 如图所示 。
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把前面的
除了第一个半球扭转外 , 全都打包当作一个组 , 如下图所示 。
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利用表阵列对上一步获得的组进行阵列 , 阵列的表数据如下图所示 。
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最后获得一半的高尔夫球 , 如下图所示
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利用曲面的复制和粘贴功能 , 把半球的实面子组复制出来 。
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【ProE画高尔夫球的方法】利用镜像特征把实面子组镜像到另一侧 , 然后实体化加料获得完整的高尔夫球 , 如图所示 。
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注重事项利用表阵列可以便利节制每个阵列间分歧的间距 , 以实现看起来更平均的结果 。
阵列的再阵列前 , 必需先把要阵列的阵列打包当作组才可以 。

以上内容就是ProE画高尔夫球的方法的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!

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