proe画弹簧方法

本文讲解在proe5.0野火版创建弹簧的详细方法 。

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需要这些哦
ProE 5.0
待建立弹簧的空白模子

/方式  打开待建立弹簧的空白模子 , 我们将在模子上建立一个弹簧
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从【插入】菜单中选择【螺旋扫描】 , 然后选择【伸出项】 , 打开【螺旋扫描】对话框 , 并保留默认的属性 。
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点击【扫引轨迹】并点击【界说】按钮 , 选择【front】基准作为草绘平面 。
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草绘出如下所示扫引轨迹草绘并完当作草绘退出返回 。
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选择【螺距】并点击【界说】 , 输入10.0作为螺距并点确认 。
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选择【截面】并点击界说进入截面草绘 , 草绘如图所示直径6.0的圆 , 完当作并返回对话框 。
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【proe画弹簧方法】点击【预览】便可看到生当作的弹簧几何 , 点击确定完当作螺旋扫描特征 , 获得弹簧如下图所示 。
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注重事项螺旋扫描是建立常规弹簧的常用方式 , 需要注重截面和螺距的共同 。
对于一些异形弹簧 , 好比椭圆、方形弹簧 , 可以利用包络特征来建立

以上内容就是proe画弹簧方法的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!

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