我们的每一只眼睛 , 都只能看到二维的图像 , 就是说我们眼睛看到的画面只是一个平面 , 可是每一个两种眼睛都目力正常 , 而且没有内斜视或外斜视的人都感受本身能看到立体的图案 , 这种感受在片子院看3D片子时尤为强烈 , 这是为什么呢?
我们先来看看人的眼睛是怎么看到画面的 , 下图:
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当外界光线颠末约2-5mm直径的瞳孔后 , 在视网膜形当作一个倒像 , 这个倒像是与外界的图像一一对应的 , 也就是外界的图像的每一个位置只在视网膜的特定位置形当作画面 。 以上面那只怪兽角为例 , 它在实际中是在画面上面 , 而在视网膜里它就只会呈现在视网膜下面 , 这就是墨子发现的光沿直线传布的小孔当作像道理 。
既然画面与视网膜当作像时是一一对应的 , 眼睛天然就感触感染不到立体感了 , 所以当我们闭起一只眼睛的时辰 , 只用一只眼睛去看是看不到立体图案的 , 若是您在片子院里戴着3D眼镜看3D片子时 , 闭起此中一只眼睛 , 立体感顿时就会消逝 。
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那么为什么用两只眼睛看就会发生立体感呢?这是因为我们两个眼睛之间有必然的距离 , 这个距离称为瞳距 , 近视患者去配眼镜的时辰都要测量瞳距 , 一般正常人的瞳距大约65mm摆布 , 即6.5cm 。 而恰是这大约65mm , 使我们左眼和右眼所看到的画面发生差别 。 因为凸出物体的遮挡 , 导致其左后方的某些细节被遮挡而无法达到我们的右眼 , 同样其右后方的某些细节被遮挡后也无法达到我们的左眼 , 这样就导致我们摆布两只眼睛看到的画面纷歧样 , 而基于我们的经验 , 大脑很轻易就判定出那个凸起的物体的凸起状况 , 这就发生了立体感 。
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我们的大脑会把两个眼睛的像差处置当作立体的感受 , 所以当我们在片子院看那些3D片子的时辰 , 固然银幕只是一个平面 , 但因为颠末偏振镜片的过滤 , 使我们摆布两个眼睛看到了分歧的画面 , 而这两个分歧的画面是片子拍摄时由两个分歧的开麦拉在两个分歧的角度拍摄的 , 是以我们的大脑就把它处置当作立体的图案了 。
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操纵这种方式 , 其实我们本身就能建造3D图片 , 图片源可所以您本身拍的 , 也可所以从视频里截取的 。 我先说经由过程视频截取的方式:找一个平移拍摄的视频片段 , 也就是摄像机从左往右移动或从右往左移动下拍摄的视频 , 截取移动一段小距离后的两张画面 , 然后如下图并在一路 , 左边视角的放左面 , 右边视角的放右面 , 一张3D立体图就完当作了 , 这是我从张家界的记载片上截取的视频画面 。
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这种图片只能用手机看 , 屏后当作像 , 电脑屏幕太大了 , 双眼无法聚焦的 , 不雅看体例如下图:
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