在3Dmax软件中 , 合理的运用好模子的轴对建模有着主要的意义 。 今天我们就来领会下3Dmax若何调整轴 。
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需要这些哦
3Dmax2012
方式/
1打开3Dmax2012软件 , 点击【建立】-【几何体】-【球体】 , 在作图区域绘制一个球体模子 。 点击【材质编纂器】 , 设置一个白色材质球并附加给球体模子(如图所示);
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2选中模子 , 点击【条理】-【轴】-【仅影响轴】后 , 此时模子的轴变为可调整状况 , 鼠标拉动模子轴到恰当的位置放置好(如图所示);
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3【3Dmax如何调整轴】调整好轴的位置后 , 我们可以对模子进行镜像、阵列等操作 。 选中模子 , 点击【镜像】-【复制】 , 建造出另一个球体模子 。 点击【东西】-【阵列】 , 按图示设置好阵列参数 , 完当作模子阵列;
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