3Dmax如何使用编辑多边形切角

       编纂多边形切角是3Dmax软件建模中的主要功能之一 。 运用好编纂多边形切角可以有用的优化模子边角 , 对建模有着主要意义 。 那么 , 3Dmax若何利用编纂多边形切角呢?

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需要这些哦
3Dmax2012
方式/
1打开3Dmax2012软件 , 点击【建立】-【图形】-【多边形】 , 在作图区域绘制半径为:150mm的六边形 。 点击【对象颜色】 , 将对象颜色设置为白色(如图所示);

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2选中六边形图案 , 点击【点窜】-【挤出】 , 挤出数目设置为:350mm , 分段设置为:4,成立起一个六棱柱模子 。 选中模子 , 点击鼠标右键【转换为】-【转换为可编纂多边形】(如图所示);

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3选中模子 , 点击右边工作区中【点】图标 , 按图示移动模子各个点的位置 。 点击右边工作区中【面】图标 , 选中顶面 , 点击鼠标右键选择【插入】 , 插入一个面后 , 点击鼠标右键选择【挤出】 , 对模子进行面的挤出操作(如图所示);

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