UG10.0中如何创建陀螺模型?

陀螺是我们小时候经常玩的一种玩具 , <br/>那么 , <br/>如何用UG10.0创建一个陀螺的模型呢?操作方式 01 如下图所示 ,
打开UG10.0软件 ,
点击东西栏中的“新建”图标 ,
在随后呈现的“新建”对话框中选择“模子”并点击“确定” ,
完当作一个空白模子文件的建立 。

UG10.0中如何创建陀螺模型?

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02 如下图所示 ,
进入到三维建模状况 ,
点击东西栏中的“草图”图标 ,
随后会弹出一个“建立草图”对话框 ,
然后在基准坐标系中选择“YZ平面”为草图平面 ,
最后别忘了点击“确定”就好了 。

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03 如下图所示 ,
进入到草图工作状况 ,
点击东西栏中的“直线”图标 ,
以坐标原点为起点画两条直线(先标的目的上画 , 在标的目的右画) ,
线段长度最好与下图连结一致 ,
然后点击东西栏中的“圆”图标 ,
画一个圆 ,
圆的尺寸和位置请与下图连结一致 。

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04 如下图所示 ,
点击东西栏中的“直线”图标 ,
以直线端点为起点画一条与圆的相切线 。

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05 如下图所示 ,
点击东西栏中的“修剪”图标 ,
按照下图所示休假圆和切线段 ,
修剪完之后别忘了点击“完当作草图”哦!

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06 如下图所示 ,
退出了草图之后 ,
点击东西栏中的“扭转”图标 ,
在弹出“扭转”对话框之后 ,
截面一栏选择方才画的草图所有线段 ,
轴指定矢量一栏选择方才画的草图中的竖直线段 ,
看着预览结果 ,
可以点击“确定”了 。

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07 如下图所示 , 继续建立草图 ,
此次选择的平面为扭转体的平面(见下图红色概况) 。

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08 如下图所示 ,
点击东西栏中的“圆”图标 ,
以坐标原点为圆心画一个本身感受合适的圆 ,
然后“退出草图” 。

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09 【UG10.0中如何创建陀螺模型?】如下图所示 ,
点击东西栏中的“拉伸”图标 ,
激活拉伸号令 。
别告诉我看着这么久笔者的指南还不知道怎么去找“拉伸”图标哦!!!

UG10.0中如何创建陀螺模型?

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